8 października 2025

Raport „Power of Play 2025”: 66% graczy w Pols...

8 października 2025

Raport „Power of Play 2025”: 66% graczy w Pols...

Nowy raport z badania graczy pokazuje, że gry wideo pomagają Polakom radzić sobie ze stresem, rozwijają umiejętności i wzmacniają więzi...

Aktualności

1 marca 2018

Naukowcy zabierają głos w sprawie aktualizacji p...

Wybitni badacze i naukowcy zabierają głos w sprawie aktualizacji przez Światową Organizację Zdrowia międzynarodowej klasyfikacji chorób.   W artykule A Weak...

27 lutego 2018

Nowe oznaczenie treści - Zakupy w grze

Branża gier wideo dba o większą przejrzystość i promocję odpowiedzialnego korzystania z gier. Branża gier z zadowoleniem przyjmuje inicjatywy związane z...

21 lutego 2018

Wspólne stanowisko SPIDOR i ISFE w sprawie loot b...

Biorąc pod uwagę niedawne zainteresowanie mediów i regulatorów występującymi w grach loot boxami, chcemy jasno powiedzieć, że członkowie SPIDOR oraz...

1 2 97 98