Zapytaj o gry
Zapoznaj się z najlepszymi praktykami korzystania z gier wideo
5 czerwca 2026
Jest za głośno Żyjemy w rzeczywistości nieszczególnie skrojonej pod nasze całkiem mocno jeszcze zbieracko-łowieckie mózgi. Ilość informacji, które każdego dnia musimy...
29 maja 2026
Gry czytane inaczej - pod takim tytułem rozpoczynamy nową serię artykułów poświęconych grom wideo i ich związkom z literaturą. W...
28 maja 2026
Przedstawiamy GameTrack 2025 – pierwszy polski raport będący kompleksowym portretem polskiego gracza oraz krajowego rynku gier wideo! 🎮📊 Raport został opracowany...
Jarosław Kędzior
Prezes Zarządu VGP
Bandai Namco Entertainment
Wiktor Cegła
Członek Zarządu VGP
Riot Games
Łukasz Popławski
Członek Zarządu VGP
Electronic Arts
Dr Dominika Urbańska - Galanciak
Dyrektor Zarządzająca Stowarzyszenia
Anika Słowińska
Public Policy Manager
Bartosz Wysocki
Communications Manager
Jakub Kubalski
Sektorowa Rada ds. Kompetencji – Gaming i GameDev
Partner | Interactive Entertainment, IP/TMT w SSW Pragmatic Solutions
Prof. Mirosław Filiciak
PEGI Board Expert
Dziekan Wydziału Nauk Humanistycznych i Społecznych SWPS
Mariusz Klamra
Expert
Chiswick Creative Ventures
28 maja 2026
Przedstawiamy GameTrack 2025 – pierwszy polski raport będący kompleksowym portretem polskiego gracza oraz krajowego rynku gier wideo! 🎮📊 Raport został opracowany...
14 kwietnia 2025
Raport „Video Games in European Schools” to kompleksowe, międzynarodowe badanie analizujące wykorzystanie gier wideo jako narzędzi edukacyjnych w szkołach w...
10 października 2023
Sprawdź najnowszy raport Power of Play i dowiedz się jakie korzyści płyną z grania w gry video. "POWER OF PLAY" RAPORT...
Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier PEGI – Pan-European Game Information, ma chronić małoletnich przed dostępem do treści nieodpowiednich dla ich wieku.
System PEGI składa się z dwóch uzupełniających się elementów: klasyfikacji wiekowej i opisu treści. Przedziały wiekowe stosowane w PEGI to 3, 7, 12, 16, 18. Warto podkreślić, że klasyfikacja wiekowa nie uwzględnia poziomu trudności ani umiejętności niezbędnych do korzystania z danej gry. Dostarcza natomiast wiarygodnych informacji o stosowności gry z punktu widzenia ochrony małoletnich…