#GraMyRazem

W okresie prezentowym zapoznaj się z najlepszymi praktykami korzystania z gier wideo

Zobacz raport Power of Play 2025 i poznaj niesamowitą moc gier!

Stowarzyszenie Video Games Poland (Dawniej SPiDOR)

Poznaj branżę gier wideo

 

Aktualności

18 grudnia 2025

#GraMyRazem - Porady dla rodziców i opiekunów gr...

Branża gier wideo przypomina o najlepszych praktykach korzystania z wirtualnej rozrywki z okazji nadchodzących świąt. W ramach kampanii #GraMyRazem /...

8 października 2025

Raport „Power of Play 2025”: 66% graczy w Pols...

Nowy raport z badania graczy pokazuje, że gry wideo pomagają Polakom radzić sobie ze stresem, rozwijają umiejętności i wzmacniają więzi...

16 września 2025

VGP na WTO Public Forum 2025!

VGP na World Trade Organisation Public Forum 2025! W ramach Global Video Games Coalition organizacje Video Games Europe i Entertainment...

O Stowarzyszeniu

  1. Naszą misją jest tworzenie przestrzeni dla odpowiedzialnego rozwoju branży gier wideo w Polsce. 

Najważniejsze filary naszej działalności to: 

Budowanie pozytywnego wizerunku gier wideo w Polsce: 

Działamy na rzecz podnoszenia świadomości społecznej na temat gier wideo jako wartościowej formy rozrywki. Naszym celem jest promowanie kultury gamingu jako miejsca inspiracji, rozwoju intelektualnego, kreatywności i przestrzeni do budowania ludzkich relacji. 

Ochrona konsumenta, odpowiedzialność społeczna i edukacja: 

Tworzymy kampanie promujące etyczne korzystanie z gier wideo i zachowanie kultury online. Organizujemy konferencje, tworzymy materiały edukacyjne oraz publikacje dla rodziców i nauczycieli. Promujemy system PEGI w celu informowania o minimalnym wieku gracza i rodzaju treści występujących w grach. 

Wspieranie branży w realizacji wspólnych celów, reprezentacja branży na arenie lokalnej i międzynarodowej 

Stowarzyszenie działa jako platforma koordynująca współpracę między dystrybutorami i producentami gier wideo w Polsce, a partnerami zewnętrznymi w tym administracją państwową oraz rodzimymi i międzynarodowymi organizacjami.  

Dostarczanie danych dotyczących gier wideo: 

Nasze stowarzyszenie publikuje rzetelne i aktualne informacje na temat rynku gier wideo w Polsce. Udostępniamy dane związane ze sprzedażą gier w Polsce i Europie, trendami, preferencjami graczy oraz wpływem gier na społeczeństwo. 

Statut Stowarzyszenie Video Games Poland (dawniej SPiDOR) znajdziesz tutaj.

Stowarzyszenie Video Games Poland jest członkiem Video Games Europe które reprezentuje następujące podmioty: Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Electronic Arts, Epic Games, Level Infinite, Microsoft, Niantic, Nintendo, Riot Games, Roblox, SEGA, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Supercell, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros., ZeniMax Europe

OCHRONA

Ochrona małoletnich przed dostępem do treści nieadekwatnych do wieku.

INFORMACJA

Dostarczanie danych dotyczących rynku gier wideo. Upowszechnianie zasad etyki zawodowej.

WSPÓŁPRACA

Współpraca z administracją państwową i organizacjami pozarządowymi.

Zarząd Stowarzyszenia

Jarosław Kędzior

Prezes Zarządu VGP
Bandai Namco Entertainment

Joanna Frej

Członek Zarządu VGP
Xbox

Wiktor Cegła

Członek Zarządu VGP
Riot Games

Łukasz Popławski

Członek Zarządu VGP
Electronic Arts

Zespół ekspertów Stowarzyszenia

Dr Dominika Urbańska - Galanciak

Dyrektor Zarządzająca Stowarzyszenia

Jakub Kubalski

Legal Affairs Committee
Partner | Interactive Entertainment, IP/TMT w SSW Pragmatic Solutions

Prof. Mirosław Filiciak

PEGI Board Expert
Dziekan Wydziału Nauk Humanistycznych i Społecznych SWPS

Mariusz Klamra

Chiswick Creative Ventures

Karolina Kałużyńska

Karolina Kałużyńska

Managerka Komunikacji

Michał Lutek

Dr Michał Lutek

Public Policy Manager

Raporty

14 kwietnia 2025

Gry wideo w europejskich szkołach: wyniki badań ...

Raport „Video Games in European Schools” to kompleksowe, międzynarodowe badanie analizujące wykorzystanie gier wideo jako narzędzi edukacyjnych w szkołach w...

10 października 2023

POWER OF PLAY

Sprawdź najnowszy raport Power of Play i dowiedz się jakie korzyści płyną z grania w gry video. "POWER OF PLAY" RAPORT...

16 grudnia 2022

POLISH GAMERS KIDS 2022

Czy współczesne dzieci z pokoleń Z i Alfa znają świat bez gier? Dla znakomitej większości, aż 88% polskich dzieci w...

PEGI

Poznaj oznaczenia PEGI

Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier PEGI – Pan-European Game Information, ma chronić małoletnich przed dostępem do treści nieodpowiednich dla ich wieku.

System PEGI składa się z dwóch uzupełniających się elementów: klasyfikacji wiekowej i opisu treści. Przedziały wiekowe stosowane w PEGI to 3, 7, 12, 16, 18. Warto podkreślić, że klasyfikacja wiekowa nie uwzględnia poziomu trudności ani umiejętności niezbędnych do korzystania z danej gry. Dostarcza natomiast wiarygodnych informacji o stosowności gry z punktu widzenia ochrony małoletnich…