Zapytaj o gry
Zapoznaj się z najlepszymi praktykami korzystania z gier wideo
25 marca 2026
PEGI, paneuropejski system klasyfikacji wiekowej gier wideo, wprowadza nowe elementy do swoich kryteriów oceny, aby lepiej uwzględniać ryzyka związane z...
10 marca 2026
We invite you to read our annual report summarizing the activities of Video Games Poland in 2025. It brings together...
4 marca 2026
Zapraszamy do lektury naszego raportu rocznego podsumowującego działalność Video Games Poland w 2025 roku. Zebraliśmy w nim najważniejsze inicjatywy i...
Jarosław Kędzior
Prezes Zarządu VGP
Bandai Namco Entertainment
Wiktor Cegła
Członek Zarządu VGP
Riot Games
Łukasz Popławski
Członek Zarządu VGP
Electronic Arts
Dr Dominika Urbańska - Galanciak
Dyrektor Zarządzająca Stowarzyszenia
Anika Słowińska
Public Policy Manager
Bartosz Wysocki
Communications Manager
Jakub Kubalski
Sektorowa Rada ds. Kompetencji – Gaming i GameDev
Partner | Interactive Entertainment, IP/TMT w SSW Pragmatic Solutions
Prof. Mirosław Filiciak
PEGI Board Expert
Dziekan Wydziału Nauk Humanistycznych i Społecznych SWPS
Mariusz Klamra
Expert
Chiswick Creative Ventures
14 kwietnia 2025
Raport „Video Games in European Schools” to kompleksowe, międzynarodowe badanie analizujące wykorzystanie gier wideo jako narzędzi edukacyjnych w szkołach w...
10 października 2023
Sprawdź najnowszy raport Power of Play i dowiedz się jakie korzyści płyną z grania w gry video. "POWER OF PLAY" RAPORT...
16 grudnia 2022
Czy współczesne dzieci z pokoleń Z i Alfa znają świat bez gier? Dla znakomitej większości, aż 88% polskich dzieci w...
Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier PEGI – Pan-European Game Information, ma chronić małoletnich przed dostępem do treści nieodpowiednich dla ich wieku.
System PEGI składa się z dwóch uzupełniających się elementów: klasyfikacji wiekowej i opisu treści. Przedziały wiekowe stosowane w PEGI to 3, 7, 12, 16, 18. Warto podkreślić, że klasyfikacja wiekowa nie uwzględnia poziomu trudności ani umiejętności niezbędnych do korzystania z danej gry. Dostarcza natomiast wiarygodnych informacji o stosowności gry z punktu widzenia ochrony małoletnich…